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sns 헬퍼 : 좋은 사람, 나쁜 사람, 못생긴 사람

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소셜 미디어는 청소년들이 친구, 가족, 한편 더 넓은 커뮤니티와 연결될 수 있는 플랫폼을 공급합니다. 이 같은 연결은 그때 그때 이루어지며, 지리적인 제약을 넘어설 수 있다. 소셜 미디어를 따라서 청소년들은 동료들과 의미 있는 관계를 유지하고, 서로의 경험을 공유하며, 상호 지지를 받을 수 있을 것입니다. 더불어, 똑같은 호기심사나 걱정을 가진 시민들과 소통하며 사회적 소속감을

비트코인 선물거래의 가장 큰 문제, 그리고 그것을 고칠 수있는 방법

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암호화폐이 세상에 처음 알려진 건 9장 분량의 쉬운 논문을 통해서였는데요, 인터넷에서 공개된 '암호화폐: 개인 대 개인 전자 화폐 시스템(Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System)'이라는 제목의 영어 논문은 이후 여러 사람들이 알트코인에 관심을 갖게 되는 계기로 작용했습니다. 알트코인은 백서라고 부를 만한 게 없기 때문에 이 논문이

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최근에는 한복, 김치, 고구려 등 우리 문화를 중국 문화로 둔갑시키는 중국 게임 내 역사 왜곡 문제가 심각하다. 중국 4위 게임 유통사 37게임즈가 보여준 왕비의 맛은 전년 여성을 성 제품화하는 등 선정적인 내용을 포함해 논란이 됐다. 또 중국 개발사 페이퍼게임즈는 이번년도 초 한복 아이템을 추가했다가 한복은 중국 고유 의상인 한푸와 같다는 중국 네티즌들의 주장에 아이템을

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크래프톤은 인도 e스포츠기업 노드윈 게이밍에 17억7000만 루피(약 259억원)를 투자했으며, 펄어비스는 휴대폰 게임 개발사 팩토리얼게임즈를 200억원 주고 샀다. 카카오게임즈는 넵튠에 1933억원을 투자해 대주흔히 오른 데 이어 최근 휴대폰 광고 플랫폼 애드엑스(ADX)에 추가투자를 하는 등 인수를 저울질 하고 있는 것으로 전해졌다. 근래에 애드엑스 기업가치는 400억원

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아르헨티나는 남미에서 가장 비싸지 않은 전기료, 만성적 인플레이션(물가상승)으로 가치저장 수단인 가상화폐에 대한 수요가 대다수인 점 등으로 세계는 아니지만 남미의 가상화폐 채굴 성지로 떠오르고 있다고 블룸버그는 말했다. 부에노스아이레스에서 암호화폐 채굴을 하고 있는 니콜라스 버본은 '며칠전 비트코인 가격이 크게 떨어졌지만 낮은 전기료 덕에 지금도 채산성이 매우 높다'며 '채굴업체가

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90년 전의 쇼핑은 온,오프라인 쇼핑의 보편화와 발전이 실시되기 전의 시기였습니다. 온라인 쇼핑은 아직까지 주류가 되지 못하고, 온/오프라인 쇼핑이 주를 이뤘던 시기였습니다. 하지만 바로 이후 테크닉의 발전과 인터넷 보안의 강화로 온/오프라인 쇼핑은 급속하게 성장하고 발전하게 되었습니다. 이와 같은 변화로 오프라인 쇼핑은 현재는 전원의 일상 속에 더 이상 떼어놓을 수 없는

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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 6개 팀의 수상팀을 선정했다고 27일 밝혀졌다. 이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 산업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 다양한 선배 창작자들의